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 Les organisations

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Gilbert Durandal

Gilbert Durandal


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Les organisations Empty
MessageSujet: Les organisations   Les organisations EmptyJeu 18 Fév - 1:52

Les organisations 500541les_organisations_copie


° Alliance Terienne °

L'Alliance Terrienne représente les forces de la Terre composée de naturels. Celle-ci est formée principalement de l'Alliance Atlantique, de l'Eurasie, mais aussi d'autres pays de la Terre; chaque organisation dirigée par un supérieur hiérarchique.
Les uniformes n'ont pas changé, ils dépendent de la classe hiérarchique de l'individu: noir pour les très hauts commandants, puis blanc pour les officiers supérieurs. Les pilotes portent toujours un uniforme bleu pour les garçons, et rose pour les filles. Niveau développement de Mobile Suit, l'Alliance arrive à présent à égaler Zaft. Cependant un groupe s'apprête dans l'ombre à causer de nouveau du tort aux coordinateurs...

Emblème:

Spoiler:

° Orb °

Après la seconde guerre, Cagalli continua à diriger Orb avec l'aide des députés. Le territoire, neutre, accueille toujours des Naturels comme des Coordinateurs. Seuls les ideaux de la lionne d'Orb sont restés ancrés dans les esprits des citoyens. En effet, les idées des Seiran ayant mené le pays à la catastrophe, plus aucun citoyen ne se risque à penser comme eux. Orb possède toujours une puissance matérielle très importante, devenant ainsi un allié efficace ou un ennemi coriace. Leur technologie, notamment à l'usine de Morgenroete, ne cesse d'évoluer et de prendre de l'avance. Chaque soldat, quelle que soit sa hiérarchie, porte le même uniforme, bleu et blanc. Néanmoins, un couvre-chef désigne les plus hauts gradés. Les Emirs, quant à eux, portent toujours un long uniforme violet.

Emblème:

Spoiler:

° Zaft- Clyne Faction°

Alliance Zodiacale du Traité de Liberté (Zodiac Alliance of Freedom Traity). ZAFT est toujours l'armée de PLANT, l'armée des Coordinateurs. Dirigée par Lacus Clyne, le but de ZAFT est de défendre leur nation. ZAFT ne cesse de s'accroître en effectif, grâce aux soldats volontaires et ne cesse de développer de nouveaux modèles de Mobiles Suit et de vaisseaux, bien que la guerre soit terminée. L'uniforme des soldats n'a pas changé : les plus hauts gradés portent un uniforme blanc ou gris, les meilleurs soldats ont une tunique rouge, les informaticiens ou autres portent un uniforme kaki, et enfin les ouvriers ont une combinaison verte. Mais le plus haut grade de ZAFT n'est autre que le FAITH. Cet insigne, c'est le président lui-même qui choisit quel individu peut le porter. Faisant ainsi parti de FAITH, le soldat pourra alors agir à sa guise. Cependant, Lacus a renommé ce groupe en 'HYNE' et fournit une nouvelle insigne ressemblant à sa barette en or.
Toutefois, un long et difficile entraînement est nécessaire pour entrer chez ZAFT. Les soldats, déjà Coordinateurs, deviendront alors des as dans tous les domaines, que ce soit l'infiltration, la manipulation d'armes et de Mobile Suit, etc... Enfin, les nombreuses colonies et bases de ZAFT feront d'elle une armée présente partout.

Embleme de Zaft:
Spoiler:

Emblème HYNE

Spoiler:

° Ruins °

Ruins est un groupe de personnes mystérieuses qui selon les rumeurs atteignent le pouvoir des Dieux... Cependant, leurs intentions ne sont pas aussi fastes qu'on peut l'imaginer...

Emblème:

Spoiler:

° Justiciers °

Membres qui maintiennent la paix entre les coordinateurs et les naturels. Ce n'est pas un groupe de personnes mais bien des individus qui œuvrent seuls grâce à leurs Mobile suits. Ils restent discrets comme des anges gardiens.

Ils ne tuent personne. Ce sont des combattants de la paix lors de la dernière guerre qui les opposa au Neo-Genesis et au REQUIEM.

Emblème:
Spoiler:

° Civils °

Personnes qui ne prennent pas part aux différents partis, ou, qui ne se sont pas encore décidé. Ils font leur petite vie, bien tranquilles. Mais pour combien de temps?


Donnée de base: Mécha Zero
Extra image: Lacus Clyne + Wikipédia


Dernière édition par Lacus Clyne le Ven 5 Mar - 19:53, édité 8 fois (Raison : Correction Ok ! [Alex])
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