Présentation
Portrait du personnage Nom : Zala
Prénom:
AthrunÂge : 20 ans
Sexe:
MRace : Coordinateur
Groupe: Orb
Mobile suit:
Justice InfinityBut: Préserver la paix et éradiquer la guerre une bonne fois pour toute !
Description Physique: [4 lignes minimum]
Athrun est de taille moyenne (environ 1m76/78), de corpulence moyenne également et est assez musclé. Il a une carrure de sportif, due à tout les entrainement militaires subis plus jeune. Il entretient tout de même son corps ainsi que sa musculature. Ses cheveux sont mi-longs, descendants jusqu'à sa nuque et de couleur bleu foncé. Il a de grands yeux verts plus foncés que clairs et un regard ferme. Athrun est plutôt bel homme, on ne peut pas dire le contraire. D'ailleurs, il à un franc succès avec les femmes mais il reste fidèle à Meyrin avec qui il vit sur Orb.
Ensuite, niveau vestimentaire, il porte le fidèle uniforme de Orb, autrement dit la veste blanche et bleue par dessus un pull vert à col roulé et un pantalon blanc. Il porte une combinaison mauve lors des batailles
Description Mentale: [5 lignes minimum]
Le jeune Zala est tout d'abord un homme plutôt calme et posé. Assez sensible,il est également très peu bavard. Il est une sorte ... d'idole pour les filles. Il est très protecteur, notamment lorsqu'il avait soutenu Shinn plus jeune. Il est très habile au combat, mais ne donne pas tout son maximum, surtout lorsqu'il doit se battre contre des amis ! Malgré qu'Athrun commet des erreurs, il parvient toujours à ouvrir les yeux, même au dernier moment.
Il est également un mécanicien hors pair puisque c'est lui qui a construit le Birdy de Kira et les Haro de Lacus, il est bien capable de réparer un Mobil Suit !
Histoire: [10 lignes minimum.]
Athrun s'est engagé très tôt dans l'armée dans le but de venger sa mère morte lors de la St-Valentin Sanglante. Il était alors fiancé à Lacus Clyne et était dans le bataillon dirigé par Raw Le Crausey (Je sais plus comment sa s'écrit xD). Athrun déroba plus tard l'Aegis sur Hélliopolis où il retrouva son meilleur ami d'enfance : Kira Yamato. Très troublé, les deux amis s'affrontèrent plus tard plus tard, peu avant qu'Hélliopolis ne soit détruit. Il fit ensuite tout pour que Kira le rejoigne.
Malheuresement, celui-ci refusait. Suite à la récupération de Lacus Clyne par l'Archangel, il eut l'ordre de tuer Kira.
Son meilleur ami quand à lui tua Nicol, un compagnon et ami de Athrun. Il se jura de venger sa mort. Les deux soit-disant meilleurs amis s'affrontèrent dans un combat à mort, peu après la rencontre entre Athrun et Cagalli Yula Atha. Le jeune Zala remporta le combat, croyant avoir tué Kira.
ZAFT confia ensuite le Justice à Athrun. Peu après, il apprit que Lacus, sa fiancée, avait trahi les Plants. Il la rejoint ensuite. Durant la bataille finale de cette guerre, Athrun tue son père, Patrick Zala qui était l'actuel président des Plants. Il détruit ensuite le Genesis, l'arme de destruction massive de ZAFT ainsi que son Justice en activant son autodestruction.
Après cette guerre, Athrun resta sur Orb aux côtés de Cagalli en se faisant passé pour « Alex Dino ». Suite à une visite rendue au nouveau président des Plants, Gilbert Durandal, Athrun et Cagalli furent emmené sur le Minerva, nouveau
vaisseau de guerre de ZAFT. Athrun, tourmenté, rejoint de nouveau ZAFT en tant que soldat d'élite, ou encore « Faith », où il encouragea Shinn Asuka bien qu'il y eut différents problèmes entre les deux jeunes hommes. Durandal lui confia le Saviour, qui se fit détruire plus tard par le Freedom. Il déserta ensuite une nouvelle fois ZAFT avec Meyrin pour rejoindre Kira à bord de l'Archangel. Il récupéra ensuite l'Infinite Justice, version améliorée du Justice, lors d'une bataille entre ZAFT et Orb, avec lequel il mettra fin à la seconde guerre.
Aujourd'huiAprès la fin de la seconde guerre, Athrun s'installa à Orb avec Meyrin, son actuel petite copine. Coulants des jours heureux jusqu'à ceque les Ruins se manifestent. Athrun décida de se battre auxcôtés d'Orb, cette petite nation neutre qui se bat pour préserver la paix et éradiquer toutes les guerres !
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Techniques
Technique 1: Maitrise des Mobils Suits
Technique 2: Charisme
Technique 3: Maitrise des armes à feu
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Hors-présentation
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